Modelarea unor frunze 3D dintr-o textura - Tutorial video
04.11.2009
Adobe Photoshop este cunoscut pentru puterea lui de a retusa, de a reconstrui fotografii si de a edita absolut orice. Azi iti voi arata cum poti crea niste frunze dintr-o simpla textura si cum le poti reda adancimea si luminozitatea, astfel incat sa para reale.
4360 afisari 5 Rating (1 vot) 1 h

Adobe Photoshop este cunoscut pentru puterea lui de a retusa, de a reconstrui fotografii si de a edita absolut orice. Azi iti voi arata cum poti crea niste frunze dintr-o simpla textura si cum le poti reda adancimea si luminozitatea, astfel incat sa para reale. In primul rand, daca doresti sa ma urmaresti facand aceleasi miscari, iti recomand sa descarci textura de aici (daca esti membru DeviantArt, nu uita sa multumesti autorului).

Sa incepem munca. NU uita ... este un tutorial destul de avansat si de stufos. Nu te grabi si incearca sa fii atent la detalii, astfel incat imaginea finala sa fie mai buna decat a mea. Daca lucrezi odata cu mine, te rog trimite imaginile la contact(at)e-learn.ro pentru ca administratorul sa le posteze pe site si sa le putem comenta impreuna. Tutorialul video de mai jos te va ajuta sa imi urmaresti miscarile astfel incat sa le poti reproduce cat mai bine.

Partea I



Urmareste acest tutorial si pe YouTube

Partea a II-a



Urmareste acest tutorial si pe YouTube

Pasul 1

Deschide Photoshop, apoi acceseaza File > Open si incarca textura.


Pasul 2

Daca utilizezi textura folosita de mine, selecteaza fisierul Apple_Leaf_Texture_I_by_texurestockbyhjs.jpg, apoi da click pe butonul OK.


Pasul 3

Pentru a putea sa editam aceasta textura trebuie sa deblocam layerul Background. Pentru aceasta, in panoul Layers (F7), da dublu click pe lacatul din dreapta layerului.


Pasul 4

In fereastra care s-a deschis, apasa pe OK pentru a confirma crearea noului layer.


Pasul 5

Acum ca am deblocat layerul Background, e timpul sa-l modificam. Mergi in meniul Edit > Free Transform (Ctrl + T). In continuare ma voi referi la aceasta comanda numai prin combinatia de taste Ctrl+T.


Pasul 6

Nu te ingrijora daca imaginea de exemplu te inspaimanta si nu intelegi nimic, in realitate e foarte simplu: dupa ce ai apasat tastele Ctrl+T, da click pe comanda Warp din bara cu optiuni sau click dreapta in spatiul de lucru si selecteaza din meniu Warp.


Prinde de coltul din stanga-sus, apoi trage pana ajungi aproape de mijlocul texturii. Repeta aceeasi manevra si pentru coltul din stanga-jos.


Pasul 7

Prinde de handler-ul marcat de mine cu albastru si adu-l in locul indicat de sageata. Tragerea de handle se va face prin exterior, exact ca in exemplu de mai jos. Repeta aceeasi manevra pentru urechea incercuita de mine cu rosu.


Pasul 8

Aceasta este de fapt o sesizare, nu un pas. Ideea este ca trebuie sa tragi in asa fel incat coltul creat de tine sa fie pe aceeasi axa cu nervura principala a frunzei.


Pasul 9

Confirma modificarea apasand Ctrl+Enter sau butonul de confirmare din bara cu optiuni a instrumentului.


Pasul 10

Selecteaza instrumentul Move tool (pentru o accesare mai rapida a acestuia, apasa pe tasta V). Trage de frunza pentru a putea edita coltul acesteia. Retine ca la pasul 1 am deblocat layerul, prin urmare background-ul este inexistent si layerul creat are transparenta.


Pasul 11

Selecteaza Polygonal Lasso tool (L).


Pasul 12

Pentru a putea edita mai usor, da zoom pe varful frunzei, apoi incepe sa selectezi excesul creat, astfel incat varful sa fie cat mai natural.


Pasul 13

Iata si cea de-a doua selectie.


Pasul 14

Pentru ca nu am fost atent am gresit putin axa funzei . Pentru a remedia aceasta problema am doua posibilitati: fie refac pasii anteriori, fie tai putin din coltul frunzei pentru a o "nivela".


Pasul 15

Selecteaza Move tool (V) si muta frunza spre stanga pana ce incape toata in spatiul de lucru.


Pasul 16

Cu layerul selectat, apasa Ctrl+T si trage de colturi si de handler-uri pentru a-i da o forma cat mai naturala. Daca nu reusesti din prima incercare, poti reveni apasand Ctrl+Z.


Pasul 17

Dupa ce ai obtinut o forma pe placul tau, e timpul sa inclinam putin varful acesteia. Selecteaza jumatate din frunza cu Rectangular Marquee Tool (M).


Dupa selectie, apasa Ctrl+T pentru transformare libera, apoi activeaza modul Warp (vezi pasul 6).


Pasul 18

Trage de colturi si de handler-uri pana obtii ceva asemanator cu exemplul de mai jos, apoi confirma modificarea apasand Ctrl+Enter.


Pasul 19

In continuare vom aplica filtrul Liquify. Mergi in meniul Filter > Liquify (Shift+Ctrl+X). Selecteaza Forward Warp Tool (W), din fereastra cu optiuni alege o pensula mai mare cu densitatea de 50% si presiunea pensulei de 100%.


Pasul 20

Editeaza frunza ca in exemplul de mai jos. Ideea este sa o modifici in asa fel incat sa para cat mai naturala. Dupa ce ai terminat, apasa pe OK pentru confirmare. In functie de cat de bun este sistemul tau, aceasta operatiune ar putea dura ceva pentru a aplica filtrul.


Pasul 21

Dupa ce esti multumit de cum arata frunza ta, e timpul sa o multiplicam. Selecteaza layerul cu frunza, apoi mergi in meniul principal la Layer > Duplicate Layer sau apasa Ctrl+J.


Pasul 22

Pentru a diferentia putin frunzele intre ele am folosit Levels... si le-am modificat intensitatea culorilor. Poti utiliza valori diferite pentru fiecare frunza in parte.


Pasul 23

Pentru a adauga o umbra unei frunze, selecteaza layerul care o contine, apoi mergi la Layer > Layer style > Drop Shadow...


Pasul 24

Poti utiliza diferite valori pentru fiecare frunza in parte pentru a crea spatialitate.


Pasul 25

Pentru a le oferi un aspect 3D, da click pe o frunza, apoi acceseaza optiunea Layer > Layer style > Bevel and Emboss... In functie de dimensiunile frunzei, alege nivelul de adancime si marime si redu opacitatea umbrelor si a partilor luminoase.


Pasul 26

Pentru a oferi un aspect mai real, selecteaza un layer apoi activeaza modul free transform (Ctrl+T).


Pasul 27

Click dreapta pe spatiul de lucru, apoi selecteaza Perspective sau mergi in meniul Edit > Transform > Perspective.


Pasul 28

Trage de colturi si vei observa cum se misca frunza in spatiu. Dupa ce esti satisfacut de aspectul modificarii, apasa Ctrl+Enter pentru confirmare.


Pasul 29

Creeaza un layer alb pentru a scoate in evidenta umbrele frunzelor. Cred ca ar fi bine sa faci acest pas inainte de a insera efectul de umbra. Dar daca te grabesti ca mine si uiti, poti introduce layerul acum, ajustand si umbrele.


Va multumesc pentru rabdarea acordata acestui tutorial. Nu uitati, comentati acest tutorial si daca va place sa ii acordati stelutele corespunzatoare. Daca aveti intrebari eu va stau la dispozitie.


Copyright © 2008-2010 E-LEARN.ro. Toate drepturile rezervate. Conceput si realizat de Neokinetics Software.