|
Flash CS4 introduce Bone Tool pentru a crea animatii cu cinematica inversa. Cinematica inversa este o metoda de determinare a parametrilor unui obiect cu mai multe articulatii, pentru a obtine o anumita ipostaza a acestuia. Cu alte cuvinte, cinematica inversa este utilizata in crearea animatiilor ce simuleaza miscarea ramurilor sau nodurilor si care necesita interactiunea intre mai multe componente rigide, conectate.
In acest tutorial vei putea citi despre cum sa creezi astfel de animatii, adaugand articulatii pe o singura forma solida. Poti vedea un exemplu in urmatoarea animatie unde este simulata miscarea unei plante:
In continuare vei realiza ceva asemanator, deci deschide Flash CS4 si creeaza un nou fisier.
Desenarea unui fir de iarba
Ceea ce trebuie sa faci este sa desenezi acest ciudat fir de iarba. Poti realiza acest lucru prin diferite modalitati. Cea mai usoara modalitate este sa desenezi o forma asemanatoare folosind creionul, apoi sa o colorezi.
Selecteaza Pencil Tool din panoul Tools care se afla in partea dreapta a ferestrei tale.
Dupa ce ai selectat instrumentul, seteaza Pencil Mode la Smooth. Vei gasi meniul Pencil Mode la sfarsitul panoului Tools.
Setarea Pencil Mode la Smooth va face ca liniile tale sa capete un aspect fluid.
In continuare, poti incepe sa desenezi conturul formei tale. Nu exista o modalitate usoara pentru a descrie cum sa faci acest lucru, dar imagineaza-ti ca exista un model al acestui fir de iarba si tu trebuie sa il urmaresti.
Asigura-te ca forma pe care o desenezi este inchisa complet. Daca sunt regiuni deschise, nu vei putea sa o colorezi. Pentru a colora firul de iarba vei folosi intrumentul Paint Bucket.
|
In acest exemplu a fost utilizata o culoare verde pal. |
Odata ce ai facut acest lucru, sterge conturul acestei forme. Asigura-te ca instrumentul de selectie, Selection Tool, este activ, apoi incearca sa dai dublu-click pe conturul formei. Poti observa ca intregul contur apare acum selectat.
|
Dublu-click pe contur pentru a-l selecta. |
Avand selectat conturul formei, apasa tasta Delete pentru a-l sterge. Tot ce trebuie sa ramana este forma propriu-zisa.
Pana aici tot ce ai realizat a fost sa desenezi acest ciudat fir de iarba. In urmatoarea sectiune, te vei ocupa de noduri si de animatie.
Crearea articulatiilor
Acum ca ai alcatuit forma, trebuie sa o separi in componente individuale care pot fi ajustate independent folosind Bone Tool. Avand forma selectata, alege din panoul Tools instrumentul Bone Tool.
|
Bone tool este un icon cu forma de os. |
Odata ce ai selectat Bone tool, da click la baza formei tale si muta cursorul pentru a crea primul segment al nodului.
|