|
Desenele vectoriale, in particular cele cu animale, au tendinta de a parea plane, fara adancime. Adaugand blana animalelor din imaginile tale, poti transforma desenul tau intr-o imagine interesanta, fara a utiliza Photoshop pentru editarea texturilor. Acest tutorial se adreseaza utilizatorilor Adobe CS3 Illustrator care au un nivel avansat de cunostiinte.
Imaginea finala
Mai jos poti vizualiza imaginea care va fi obtinuta dupa parcurgerea acestui tutorial.
Pasul 1 – Pregatirea culorilor
Primul pas consta in pregatirea unei palete de culori, potrivita pentru animalul tau. De exemplu, pentru un iepure vei folosi nuante de crem si alb, pentru o pantera – negru si albastru inchis. Vei avea nevoie de sase nuante si tonuri apropiate, derivate din aceeasi culoare.
In acest tutorial vei lucra cu un ursulet, ceea ce inseamna ca vei utiliza sase nuante de maro din paleta Illustrator. Pentru tonurile de mijloc, vei crea un gradient de baza. Pentru a salva gradientul, da click pe iconita New Swatch din partea de jos a panoului.
Pasul 2 – Desenarea animalului
In continuare, ai nevoie de un desen cu care sa lucrezi. Ai doua variante: fie desenezi un animal, fie importi aceasta imagine in fisierul tau. Daca alegi prima varianta, trebuie sa tii cont de cateva lucruri:
- Incearca, pe cat posibil, sa realizezi forme cat mai simple. Cu cat o forma este mai simpla, cu atat va fi mai usor sa "asezi" blana in directia corecta.
- Fiecare parte a animalului tau trebuie sa existe pe un layer separat. Din moment ce va trebui sa creezi sute de linii, e posibil ca programul sa se blocheze daca nu ascunzi layerele care au fost deja completate.
- Poti aplica gradientul de baza pe fiecare bucata pe masura ce desenezi. Nu iti face probleme daca gradientul trebuie sa fie radial sau linear, deoarece vei ajusta aceste lucruri mai tarziu.
- Daca esti la prima incercare de acest fel, ar fi indicat sa eviti animalele cu pete si dungi deoarece ele necesita mult mai multa munca. Inainte de a aborda astfel de desene, este recomandat sa stapanesti cat mai bine aceasta tehnica.
Mai jos poti vedea ursuletul cu care vom lucra in cadrul acestui tutorial. El a fost desenat folosind tool-ul Circle pentru cap, ochi si picioare, si tool-ul Pen pentru restul corpului. Dupa cum a fost mentionat mai sus, elementele care compun desenul trebuie sa fie separate pe layere.
Pasul 3 – Privire de ansamplu
Pentru a adauga blana ursuletului, trebuie mai intai sa iti definesti o pensula speciala, compusa din mai multe linii scurte (care vor sugera firele din blana). In continuare, vei selecta pe rand fiecare sectiune a animalului, o vei duplica si vei aplica diferite tehnici pentru a crea liniile ce definesc formele. Apoi, vei aplica blana folosind pensula speciala. In final, vei stratifica formele cu blana, obtinand ursuletul dragut din imaginea de mai jos.
Pasul 4 – Crearea firelor de par
Intr-o zona a ecranului care nu te incurca, deseneaza o linie orizontala cu ajutorul tool-ului Line. Linia nu trebuie sa fie foarte lunga, 100px este suficient. Aceasta linie reprezinta de fapt pielea animalului si ea va fi utilizata ca reper pentru reprezentarea blanii.
Avand selectat tool-ul Line, adauga 20-30 de linii mai mici, perpendiculare pe linia orizontala desenata anterior. Pentru acestea, foloseste tonuri de mijloc dintre cele 5 culori alese – adaugand din loc in loc cate o linie foarte inchisa si una foarte deschisa.
Roteste cateva dintre firele de par cu 5-10 grade la stanga sau la dreapta, si muta cateva linii mai jos pentru a intersecta linia orizontala. Scopul acestei tehnici este de a conferi adancime blanii. Asigura-te ca liniile aflate la extremitati, in dreapta si in stanga, se afla deasupra liniei orizontale, si ca ele nu sunt depasite de nici una dintre liniile inclinate (pentru a preveni golurile mari atunci cand vei defini pensula). Ar trebui sa obtii ceva similar imaginii de mai jos:
|