Alege o imagine, de preferat cu un contrast mai mare pentru ca este mai usor de lucrat cu ea.
Deschide imaginea pe zona de lucru (canvas): File > Place. In cadrul ferestrei bifeaza Link si apoi apasa Place.
Deseneaza cateva patrate si creaza o paleta de culori cu care vei lucra. Fiecare imagine contine mii de culori asa ca incearca sa reduci aria la numai cateva.
Aici am ales trei nuante diferite pentru piele, gri pentru umbrele de pe camasa si trei culori pentru buze. Omitem aici alb si negru pentru ca se pot accesa usor.
Incepi cu camasa si pantalonii folosind alb ca line-color. Nu folosi nici o culoare de umplere (fill-color).
Selecteaza obiectele si apasa Shift + X pentru a schimba umplerea ( fill ) si stroke.
Pentru adaugarea umbrelor selecteaza cele doua obiecte albe si grupeaza-le si apasa Ctrl+C ca sa ascunzi camasa si pantalonii.
Traseaza niste forme dupa modelul pozei originale. Nu trebuie sa fie neaparat foarte precise.
Apasa Ctrl+Alt+3 (reveal all objects = arata toate obiectele) pentru a arata vectorii pentru imbracaminte realizati anterior.
Aici poti vedea rezultatul folosirii celor 3 nuante pentru piele alese la inceput. Incepi cu nuanta mai deschisa si continua catre cea mai inchisa.
Observa ca in imaginea de mai sus, "incercuirea" nu a fost facuta la fel de bine si de exact ca la imbracaminte. Nu am acordat la fel de multa atentie pielii pentru ca putem ascunde usor "obiecte" in spatele altor "obiecte".
Selecteaza toate obiectele cu piele si grupeaza-le , apoi apasa Ctrl+Alt+3 (arata toate obiectele) pentru a vedea imbracamintea.
Unele parti de piele se suprapun hainelor asa ca apasa Ctrl+Shift+] (move object in front = muta obiectul in fata) pentru a afisa imbracamintea peste piele.
Ascunde toate modificarile facute anterior si mareste imaginea pentru a vedea mai bine trasaturile fetei.
Grupeaza si micsoreaza scala cu culori pentru a vedea mai bine imaginea.
Selecteaza nuante si realizeaza tracingul. Incepi cu nuanta mai deschisa si adauga obiecte, muta-le in fata sau in spate, ascunde-le sau afiseaza-le dupa cum iti vine mai usor.
Cand ai terminat micsoreaza imaginea cu Ctrl+0 (Ctrl+"Cifra 0") si afiseaza si elementele la care ai lucrat mai devreme cu Ctrl+Alt+3.
Pentru adaugarea fundalului deseneaza un dreptunghi de marimea imaginii si aplica-i o culoare(fill).
Afiseaz-o in spate cu Ctrl+Shift+] (move object to back=muta obiectul in spate) si sterge sau ascunde imaginea originala.
Daca nu ai deblocat-o inca apasa Ctrl+Alt+2.
Adrian: programul se numeste Adobe Illustrator, face parte din suita de programe ADOBE, si il poti descarca in varianta demo de pe site-ul www.adobe.com