|
Acesta este primul material dintr-o serie de tutoriale dedicate celor ce folosesc sau vor folosi tableta grafica. Urmand acest tutorial ne dorim sa "dam drumul la mana" celor mai putin experimentati in desenul cu creionul pe tableta.
Am sa fac o mica precizare si anume ca pasii pe care ii vom urma ii putem realiza si folosind un simplu mouse (nu exista indoiala - cum imi place mie sa spun: "la inceput a fost mouse-ul si de-atunci mouse-ul a ramas mereu la inceput"). Singura diferenta intre cele doua tipuri de instrumente este ca tableta grafica, respectiv creionul acesteia ne usureaza procesul de trasare, de desen propriu zis deoarece nu ne impune anumite miscari, ci pur si simplu ne urmeaza miscarea mainii, precum un creion ne-o traseaza pe foaie.
Asadar desenul folosind o tableta e mult mai aproape de cel natural, dar in lipsa acesteia si cel cu mouse-ul poate da aceleasi rezultate.
Schitarea si conturarea
Vom incepe prin a ne schita desenul initial pe o foaie de hartie. Nu este necesar sa ne iasa perfect (este doar o schita) ci doar sa ne furnizeze relativ proportiile, locul unde va fi parul, pielea, si imbracamintea. Cei mai experimentati in desen pot face acest pas direct in calculator, intr-un layer separat.
 |
| Schita realizata pe foaie |
Odata ce vom scana imaginea si o vom salva in calculator, o vom importa in Photoshop si (folosind o pensula mica, maro inchis - 3pt; marimile date de mine pentru pensule vor fi diferite pentru fiecare in parte, in functie de desenul abordat si rezolutia documentului) conturam pielea personajului nostru intr-un layer nou.
Fondul pielii
Pe un layer nou (aflat sub layerul de contur), coloram portiunile mai netede ale pielii. Avand in vedere ca majoritatea tonurilor de piele sunt alcatuite din mai mult de o culoare, vom combina atat nuante inchise cat si mai deschise de culoare. In aces tutorial am folosit un bronz usor si culoarea piersicii (aceasta culoare combina rozul cu noante de portocaliu). Culoarea mai deschisa este vizibila in portiunile mai netede (in jurul claviculei, de-a lungul fruntii, partea frontala a mainii).
Pentru a avea un efect global al umbrelor si al portiunilor mai luminoase intotdeauna e mai bine sa folosim o pensula moale (Soft Brush). Putem schimba tipul de pensula apasand pe optiunea din partea de sus a ecranului: Brush si selectam din lista. De asemenea, din acelasi meniu putem seta opacitatea la pensula la o valoare mai mica.
 |
| Imaginea colorata cu fondul pielii |
Daca imaginea inca nu are aspectul pe care il vrem, iar culorile nu sunt destul de difuze, tinem apasat pe unealta Blur Tool din panoul de unelte si alegem Smudge Tool. Intindem marginile culorilor noastre pana suntem multumiti de felul in care acestea se imbina.
Acum ca avem culoarea de fond pregatita vom bloca pixelii. Pentru aceasta vom merge in fereastra de layere (sau apasam de la tastatura F7) si apasam pe Lock.
 |
| Layer-ul cu pixeli blocati (Meniul Layers-›Lock transparent pixels) |
|