|
In acest tutorial vom continua desenarea personajului nostru, ocupandu-ne de ochii acestuia. Ne vom folosi inca o data de pensule si modurile de imbinare ale layer-elor (Layer Blending Styles).
Presupunand ca am terminat de desenat pielea personajului nostru, vom avea in vedere sa nu ne amestecam layere, asa ca le vom muta intr-un folder si il vom denumi sugestiv apoi il vom bloca. Un fisier ordonat e un fisier in care ne vom descurca mai usor.
Pasul 1
Ne vom crea un layer nou si vom folosi o pensula mica (1-3 px - de mentionat inca o data ca dimensiunea pensulei ne-o vom alege si in functie de dimensiunea si rezolutia desenului la care lucram) pentru a contura ochii si sprancenele. Acestea se fac in mod uzual in negru, indiferent de culoarea pielii personajului, insa asta nu inseamna ca nu ne putem juca si desena in orice culoare dorim.
 |
| Conturul ochilor |
Pasul 2
Cu o pensula mica, coloram albul ochilor. Vom face aceasta operatie scazand opacitatea din meniul din partea de sus: Brush-Opacity (in acest tutorial am folosit valoarea de 50%).
 |
| Meniul Brush |
Schimbam apoi tipul pensulei (Hard Edged Brush) si cream atat pupilele (in culoarea negru) cat si o mica reflexie alba in partea din dreapta sus a irisului. Marimea acestei reflexii o determinam in functie de lumina pe care urmeaza sa o dam desenului. Dupa ce avem reflexia si pupilele asa cum le dorim, blocam pixelii.
 |
| Pupila si reflexia desenata |
Cu pixelii blocati, pensula nu va putea colora decat in zona deja colorata. Asta ne asigura ca nu vom desena in afara albului ochilor deci adaugam o umbra gri deschis in partea de sus a ochilor. Ea va reprezenta umbra de la gene si va da ochilor un aspect mai natural.
 |
| Umbra sprancenelor desenata |
Pasul 3
Ne alegem culoarea de fond a ochilor dupa care cream un layer nou si coloram interiorul acestora. Nuanta aleasa ar trebui sa fie ceva mai inchisa decat culoarea pe care ne-o dorim. Dupa ce terminam de colorat, blocam pixelii.
 |
| Irisul desenat |
Pasul 4
Duplicam layer-ul si avand pixelii blocati, adaugam o umbra gri inchis pe marginea superioara a irisului si a pupilei. Vom folosi o pensula moale cu opacitate 80%. Daca nu este suficient, putem ajusta imbinarea culorilor cu Smudge Tool pentru un aspect mai natural.
 |
| Imaginea cu irisul complet |
Pasul 5
Adaugam un layer nou si il setam la Color Dodge. In acesta vom da mai multa luminozitate ochilor. Daca efectul rezultat este prea puternic putem seta opacitatea layer-ului la 50%.
Pentru ca pupila sa fie complet iar ochii sa fie cat mai naturali vom crea un layer nou si vom desena inca o data pupilele. Vom folosi o pensula moale cu diametrul mai mare decat cel folosit initial pentru desenarea pupilelor. Vom seta opacitatea pensulei la 50%.
 |
| Ochii complet desenati |
Cu acest ultim pas am terminat de desenat ochii personajului nostru.
 |
| Personajul cu ochii desenati |
|