Pentru inceput creaza un nou layer pentru textura cu incretituri. Click pe butonul New Layer din paleta Layers sau alege Layer>New Layer. Apoi redenumeste layerul (dublu click pe textul din dreptul layer-ului) Wrinkle.
Realizarea texturii incretite se face cu unealta Gradient. Dupa ce ai selectat-o introdu setarile de mai jos.
Cu ajutorul cursorului, click la intamplare si "trage" pentru a creea un model care se numeste "Bump Map".
Intr-o astfel de "harta" valorile imaginii indica inaltimea texturii. Cu aceste date poti sa creezi o textura folosind filtrul Emboss si sa distorsionezi un layer cu filtrul Distort.
Salveaza Bump map-ul pentru a-l folosi mai tarziu, pe desktop ca document Photoshop (.psd) (File>Save As).
Vei folosi acest fisier mai tarziu in tutorial pentru a aplica un filtru Distort.
Folosind filtrul Emboss se converteste bumb map-ul in textura 3D. Alege Filter>Stylize>Emboss.
In cardrul uneltei Emboss seteaza height 1 si amount 500%. Poti ajusta unghiul pentru a modifica directia luminii pentru ca in unele cazuri se cere. De exemplu daca ai atarna aceasta imagine pe perete cu lumina adecvata deasupra tabloului, ar trebui sa setezi unghiul la 90 astfel incat sa se potriveasca cu directia luminii.
Texturii ii lipseste contrast dar vom rezolva aceasta problema in etapele urmatoare marind contrastul. Nu ajustam acest detaliu folosind setarile de inaltime din filtrul Emboss pentru ca incretiturile devin difuze odata cu cresterea inaltimii.
Inainte sa ajustezi contrastul si textura, schimba blending mode in Soft Light. Vom avea astfel o previzualizare in timp real pentru a vedea efectul modificarii contrastului.