|
In acest tutorial vei invata cum sa creezi un text in Cinema 4D, cum sa editezi materiale si sa le aplici diferitelor obiecte din scena, cum sa adaugi surse de lumina si sa exporti scena intr-un format imagine.
Mai jos poti vedea ce am obtinut eu:
 |
Rezultatul final |
Pasul 1 - Adaugarea podelei
Vom incepe cu adaugarea podelei. Pentru aceasta, da click pe icon-ul Add Light Object si, din meniul care se deschide, alege optiunea Floor.
 |
Adaugarea podelei (Floor) din meniul Add Light Object |
Pasul 2 - Materialul pentru podea
In panoul Materials (daca nu il ai deschis, acceseaza Window > Material Manager), mergi la File > New Material sau da dublu click oriunde in interiorul panoului.
Pentru a edita materialul, da dublu click pe icon-ul acestuia. In fereastra care se deschide, mergi la sectiunea Color si la Texture alege Surfaces > Checkerboard. Apoi, in aceeasi fereastra, activeaza optiunea Glow cu setarile de mai jos.
 |
Editarea materialului pentru podea |
Dupa ce ai terminat, aplica materialul pe podea cu drag & drop, tinand apasat butonul din stanga al mouse-lui, sau direct pe imagine.
Pasul 3 - Crearea textului
Dand click pe icon-ul Freehand, selecteaza optiunea Text, apoi adauga pe scena textul dorit, alegand fontul, marimea, distanta dintre litere, unghiul, etc.
Pasul 4 - Crearea obiectului Extrude NURBS
In continuare, apasa pe icon-ul Hyper NURBS si mergi la optiunea Extrude NURBS.
 |
Crearea unui obiect Extrude NURBS din panoul Hyper NURBS |
Pasul 5 - Aplicarea efectului 3D asupra textului
In panoul Objects, trage textul peste obiectul Extrude Nurbs si vei observa ca acesta va fi transformat intr-un obiect 3d.
 |
Transformarea textului intr-un obiect 3D |
Pentru a vedea ce ai obtinut pana acum, mergi la Render > View sau apasa tastele CTRL+R.
Pasul 6 - Crearea materialului pentru text
In continuare vom defini un material pe care il vom aplica textului.
La fel ca la pasul 2, creeaza un nou material din File > New Material, apoi da dublu click pe el. In sectiunea Color, selecteaza Texture si alege ce textura doresti. Pentru un impact sporit, joaca-te cu setarile din sectiunile Diffusion si Transparency.
 |
Editarea materialului pentru text |
Dupa ce ai terminat, inchide fereastra si dand click pe materialul nou creat, trage-l peste obiectul Extrude NURBS.
Pasul 7 - Adaugarea sursei de lumina
Similar primului pas, da click pe icon-ul Add Light Object si selecteaza optiunea Light. In coltul din dreapta jos vor aparea mai multe optiuni, ce iti permit sa modifici culoarea luminii si coordonatele sursei.
Pozitioneaza sursa de lumina astfel incat sa obtii o umbra pentru textul 3D.
 |
Scena cu sursa de lumina |
In continuare, poti adauga si alte obiecte pentru a "umple" imaginea: sfere, cuburi, inele, etc.
Pasul 8 - Exportarea scenei ca imagine JPEG
Pentru a exporta scena creata, mergi la Render > Render Settings (Ctrl+B). In fereastra care se deschide, din sectiunea Output seteaza Resolution la 1024 x 768.
 |
Setarea dimensiunilor imaginii exportate la 1024 x 768 px |
Mergi la Render > Render to Picture Viewer (Shift+R) si de acolo la File > Save Picture as. Va aparea o fereastra cu numele Save, de unde poti alege formatul ca JPEG si directorul unde doresti sa fie salvata imaginea.
Iata rezultatul final:
 |
Rezultatul final |
|